op 25-05-2018 04:08 PM - laatst bewerkt op 05-11-2018 05:28 PM door RobertS
Stel: je bent op zoek naar een monitor. Waar ga je dan naar kijken en waarom?
Uiteindelijk is het afhankelijk van de gebruiker, maar er zijn wel een aantal dingen waar iedereen rekening mee kan houden.
Resolutie
Resolutie is de verhouding van het scherm en de hoeveelheid weergegeven pixels op het scherm. De meest bekende en gebruikte verhouding is 16:9 en de meest bekende pixelverhouding is 1920 x 1080. Dit is een rekensom voor de hoeveelheid pixels in een scherm. 1920 x 1080 is dus 2.073.600 pixels verdeeld over het scherm. Het tweede getal, 1080, wordt gebruikt voor de term full-HD. Een simpeler voorbeeld: dit zal ook weergegeven worden als je bij YouTube de video naar 1080p zet. Nu hebben jullie allemaal vast weleens van de term 4K gehoord. 4K bestaat uit 2 versies: 3840 x 2160 en 4096 x 2160. Je kunt bij het eerste voorbeeld zien dat de eerste en tweede reeks getallen twee keer zoveel pixels zijn wanneer je ’t vergelijkt met 1920 x 1080. Indien je het gaat uitrekenen kom je op 4 keer zoveel pixels, 4K!
Hertz
Hertz is de frequentie waarmee jouw beeldscherm zichzelf ververst. Hertz vallen altijd binnen een seconde. Wanneer je dus een 120Hz monitor koopt, ververst het scherm zichzelf 120 keer per seconde. Het klinkt mooi maar is niet altijd nodig. Je kunt nog zoveel hertz hebben, als jouw pc (of console) deze frequentie niet aankan zal je er niets vanterugzien, dit wordt duidelijker wanneer je leest over fps.
Fps
Fps (frames per seconde) is eigenlijk hetzelfde principe als hertz, alleen dan specifiek voor een game. Fps heeft niet direct te maken met een monitor, maar wel met de pc die je aansluit; dit is dus weer belangrijk wanneer je naar Hertz kijkt. Stel: je bent heerlijk Overwatch aan ’t spelen op jouw gaming pc, 1080ti, I7 Coffee Lake en ga zo maar door. Vet! Nu kan deze pc mak-ke-lijk 120fps aan (afhankelijk van de game). Dit betekent dus dat de game elke seconde 120 beelden laat zien, denk bijvoorbeeld aan 120 foto's met steeds een klein verschil ertussen. Nu komt die 120Hz monitor goed van pas, aangezien de monitor jouw fps aankan en goed weergeeft. Heb je een 60Hz monitor gekocht, dan zijn die ‘glorious’ 120 frames per seconde nutteloos. Hertz en fps zijn dus beiden belangrijk en van elkaar afhankelijk. Alles bij elkaar zorgt dit voor een meer ‘vloeiend’ beeld en als alles soepel loopt speelt het ook veel fijner.
Ms
Ms is een tijdseenheid: milliseconde. Maar waarom is tijd belangrijk bij een monitor? Ms geeft bij een monitor aan hoe lang het duurt voordat één pixel op het scherm van kleur verandert. Een pc geeft de input, de monitor moet dit verwerken en laat uiteindelijk het correcte beeld zien. Wanneer er een hoger getal bij ms staat duurt het dus langer. Het is dus een 'delay' tussen gamen en het daadwerkelijk zien wat je doet. Nu is een milliseconde natuurlijk een minuscule eenheid, daarom zijn het ook kleine verschillen. Indien je een monitor koopt met 15ms, dan moet je 15 milliseconden wachten voordat het beeld ‘kloppend’ is met wat de pc (of console) wil doorgeven.
op 17-06-2018 08:32 AM - laatst bewerkt op 20-06-2018 03:04 PM door RobertS
Voor de leken onder ons heb ik een lijstje met "minimaal aan te raden" specificaties.
Algemeen
Refresh Rate: 60hz
Ms: 30 (of lager)
fps: 30
Resolutie: 1920 x 1080
Gamen
Refresh Rate: 60hz
Ms: 15 (of lager)
fps: 60
Resolutie: 1920 x 1080
Kantoorwerkzaamheden
Refresh Rate: 60hz
Ms: 30 (of lager)
fps: 15 (30 aan te raden, 15 is een absoluut minimum en hiervan kan je niks meer verwachten dan office documenten bewerken)
Resolutie: 1920 x 1080
Wat ik zelf zou aanschaffen
Refresh Rate: 60hz of hoger
Ms: 15 (of lager)
fps: 60 (of hoger)
Resolutie: 1920 x 1080 (Kan hoger, impact op videokaart is hoog).
De grootste valkuil
De videokaart moet de snelheden ondersteunen, stel dat je een resolutie neemt die groter is dan 1920 x 1080 dan zou je waarschijnlijk een betere videokaart moeten overwegen voor het behalen van dezelfde prestaties. Elk onderdeel is namelijk volledig van elkaar afhankelijk.
op 19-02-2019 09:06 AM
Hoi SjorsK,
Je hebt geen betere videokaart nodig op hogere resoluties tenzij je (3d) games wilt spelen.
Daarnaast ontbreekt voor de leek nog iets belangrijks:
1) Afstand tot de monitor en minimale grootte
2) Voor intensief gebruik van de monitor (kantoorwerk bijvoorbeeld), is een scherm met IPS paneel bijna een must
op 19-02-2019 11:19 PM
op 20-02-2019 08:32 AM
Helaas incorrect, gezien "de rekenkracht van je applicaties" zelden iets te maken heeft met je gpu, m.u.v. games en programma's die gpu hardware acceleratie ondersteunen (als Photoshop e.d.).
De intel HD graphics waar je van spreekt ondersteunen in de meeste gevallen (tenzij je voor de 10 jaar oude 1e generatie gaat) ook 4k en 60Hz.
Ga je het hebben over een videokaart puur voor dagelijkse office gebruik (mail, office, browsen etc.) en stel je daar resoluties en refresh rates tegenover, dan zal je eerst moeten kijken naar welke aansluitingen je moederbord of videokaart heeft in geval je een externe videokaart gebruikt.
4k op HDMI 1.4 is geen probleem bijvoorbeeld, maar op 1.0 kun je dit vergeten.
Ik begrijp dat je het simpel wilt houden voor de leek, maar het gevaar schuilt hem alsnog in de details die zeker niet onbelangrijk zijn hierin en kunnen zorgen voor een miskoop.
op 20-02-2019 09:39 AM
op 11-02-2023 07:26 AM
dynamic range (contrast ratio) is ook niet onbelangrijk en hogere nits is voor werkplekken met veel daglicht. anno 2023 een beeldscherm zou minimaal 400nits moeten zijn en 1000:1, maar zet je koop doelen op 600nits+ en 3000:1 CR minimaal voor text en grafisch minimaal het dubbele, doe je ook printwerk dan zijn zaken zoals pantone en dci-p3 belangrijke factoren.
op 07-09-2023 11:29 AM
Samsung Odyssey Neo G8