Das Problem liegt bei Samsung, da sie aus unerklärlichen Gründen die Oberfläche seit OneUI 7 Beta 2 über OpenGL rendern lassen, anstatt wie zuvor über Vulkan.
Das hat nicht nur zur Folge, dass die Animationen hakelig werden, sondern auch, dass mehr Leistung verbraucht wird, was wiederum zu einem höheren Akkuverbrauch bedeutet und mehr Abwärme erzeugt.
Ob das nur aus dem Grund ist, dass die Entwickler aus Versehen oder "aus Versehen", sodass sich am besten ein Modell aus der S25er-Serie geholt wird, kann nicht mit Sicherheit gesagt werden.